“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。人工智能对科幻创意的生成和表达是福是祸?刘慈欣认为,技术的发展是好事,为人类打开了一扇希望的大门,让大家有更多的机会去创造美好未来。
Copyright (c) 2018-2023